Après les graphs animés v’la-t-y pas que les néons s’mettent aussi à avoir la bougeotte:
[via Drawn!]
Après les graphs animés v’la-t-y pas que les néons s’mettent aussi à avoir la bougeotte:
[via Drawn!]
La librairie Processing qui s’adressait à l’origine aux graphistes en leur proposant un environnement de programmation « sur-mesure », est sortie en version stable il y a peu. Et j’ai enfin trouvé le temps d’y jetter un coup d’oeil.
Un certain nombre de points m’ont tout de suite énormément plu:
Bon sinon j’ai pas encore testé le langage de script proprement dit mais vu les exemples de code que j’ai pu voir et la réputation de la librairie, ça doit être aussi très bien pensé.
On a fait du chemin depuis l’ASCII art et on trouve désormais pas mal de ressources pour transformer les ennuyeuses tâches de codage en mini-expériences graphiques (toutes proportions gardées évidemment), les derniers exemples qui me sont passés sous le nez:
De l’art de rue très impressionant:
« MUTO a wall-painted animation » by BLU — via: Drawn!
Une des meilleures idées que j’ai vues pour faire avancer et promouvoir les logiciels libres c’est la série d’initiatives liées à la fondation Blender.
Un premier film avait été réalisé en 2006:
Et un autre était depuis en préparation (via le projet Peach):

Le trailer a l’air marrant, j’ai hâte de voir le film en entier !